Scène de test
Musique d'Outpost, une rafale de fusil, une annonce, puis une grenade à 10 m : l'équilibre d'un vrai combat.
Armes
Niveau tel qu'entendu : la rafale réelle pour les armes automatiques, le tir seul pour les autres. Les lourdes (sniper, roquette, pompe) passent devant, les légères (pistolet, SMG) derrière.
Explosions et fumée
Annonceur
La musique s'atténue sous chaque annonce, comme en jeu.
Musiques
Toutes ramenées à −16 LUFS, crêtes sous −1 dBTP. Une seule joue à la fois.
Effets synthétiques
Sons générés par le code (pas de fichier) : pas de curseur, dis simplement lesquels gênent.
Mes réglages
Ajoute une remarque si besoin, puis copie et envoie le texte.